Streamer.bot starten und WebSocket-Server einschalten.
Warte auf eigene Spieldaten.
Nur aktuell gelieferte Matchwerte. Keine historischen Session- oder Gegnerdaten.Leetify-Anzeige in den Einstellungen aktivieren.
Profilwerte aus bereits analysierten Spielen, keine Live-Messung dieser Runde. Fehlende Werte bleiben als „–“ markiert. Im Overlay wechselt die Auswertung alle zehn Sekunden mit den Live-Matchstats.
Der Bombenrand folgt der gelieferten Restzeit. Ohne Restzeit wird nur nach erkanntem Plant lokal berechnet. Kein Schätzwert beim Einstieg in eine bereits gelegte Bombe.
Minimap-Änderungen werden direkt übernommen und gespeichert, ohne den Speichern-Knopf. Beim Tod oder Zuschauen wird dieselbe Minimap-Fläche eckig; Breite und Höhe bleiben gleich. Leben und Rüstung stehen dann gerade links und rechts. Position und Größe kannst du an dein verschobenes Ingame-HUD anpassen oder die Browserquelle in OBS bewegen. 4:3 streckt die Breite für eine auf 16:9 gezogene Spielaufnahme.
Overlay öffnen · Das Bildverhältnis kommt aus diesen Einstellungen; Standard ist 16:9.
Ranganzeige ausgeschaltet.
API-Schlüssel bei Leetify erstellen ↗ · Der Schlüssel wird nur auf diesem Windows-PC verschlüsselt gespeichert. Leer lassen, um einen gespeicherten Schlüssel zu behalten.
Anschließend unten speichern. Bei aktiver Anzeige wird die SteamID des angezeigten Spielers direkt an Leetify übermittelt. Ränge werden zehn Minuten zwischengespeichert und können vom aktuellen Spielstand abweichen. Fehlende oder private Daten bleiben ausgeblendet.
Wähle genau einen Weg: Hier vorhandene Lumia-Command-Namen eintragen und Licht-Commands aktivieren. Oder eigene Streamer.bot-Actions an die Custom-Trigger hängen; dann diese Felder leer und Licht-Commands aus lassen. Leere Felder lösen kein Licht aus. „Flash endet“ und „Zurücksetzen“ sollten zu deiner normalen Lichtszene zurückführen. Die vorherige Lichtszene wird nicht automatisch ausgelesen. Änderungen in diesem Lumia-Bereich bestätigst du weiterhin mit Speichern.
Alternativ eigene Streamer.bot-Actions mit Custom → CS2 Overlay verbinden. Argumente: cs2Event und cs2Value. Keine Zuordnung doppelt verwenden.